sábado, 16 de agosto de 2014

Los videojuegos del estudio Sierra que nunca olvidaremos

¡Sierra Entertainment revivirá en 2014!
Foto: Sierra Entertainment / YouTube
  • Guilermo T. Basavilvazo
 

Sierra Entertainment está por ser revivido por Activision, la firma que adquirió y desapareció al legendario desarrollador en 2008, y para celebrarlo, recordamos las casi tres décadas de prestigio y exitosos videojuegos creados por el legendario estudio.

Creada originalmente en 1979, Sierra Entertainment fue un estudio que, a lo largo de toda su historia, creó grandes y memorables sagas de videojuegos que los gamers recordamos hoy en día.

No obstante su prestigio en el mundo de los videojuegos, tras su adquisición por parte de Activision, Sierra Entertainment desapareció en 2008, dejando un vacío en los corazones de miles de gamers que vivieron algunas de las historias más fascinantes del mundo de los videojuegos.

Desde que nos enteramos de que Activision reviviría Sierra Entertainment para la feria Gamescon de Alemania, nos decidimos a recordarte porqué este estudio californiano merece resurgir.

Mystery House

Este título sería el responsable de unificar un pequeño proyecto de la diseñadora de software Roberta Williams y su marido Ken Williams en una compañía dedicada al desarrollo de videojuegos conocida como Sierra On-Line.

Mystery House es un videojuego de misterio basado en algunas novelas de Agatha Christie en el que el jugador debe resolver la misteriosa muerte de los habitantes de una vieja mansión.

Debido a que su lanzamiento se remonta a 1980, las gráficas de vectores carecen de colores o texturas, lo que obligaban al jugador a usar su imaginación y leer el texto que acompaña la aventura.

Las copias de este juego fueron distribuidas por los Williams en bolsas resellables a un precio de 25 dólares.

A pesar de sus humildes orígenes, Sierra On-Line se fue posicionando como un desarrollador respetable de videojuegos para computadora y, posteriormente, consolas caseras.

Leisure Suit Harry

El videojuego fue de los primeros en tocar temas sexuales
Foto: Sierra Entertainment

Ya en 1987, un empleado de Sierra On-Line desarrolló un videojuego basado casi exclusivamente en las citas románticas y las desventuras de Larry Laffer, un hombre obsesionado con el sexo opuesto que, para bien o para mal, siempre se metía en problemas en su búsqueda por la chica ideal.

Catalogado en el género de "Aventura", Leisure Suit Larry ganó reconocimiento a nivel mundial, generando múltiples secuelas a lo largo de las décadas de los ochentas, noventas y hasta bien entrado el siglo XXI.

Hoy en día, Leisure Suit Larry es uno de los títulos más memorables de la industria de los videojuegos.

King's Quest

En 1984, Roberta Williams desarrolló un videojuego del género fantástico de aventura en el que el jugador asumía el rol de un campeón que debía salvar su reino de las fuerzas del mal.

Esta premisa sencilla fue evolucionando a través de siete secuelas más que aparecieron hasta 1998.

Empire Earth

Lanzado en 2001, Empire Earth fue la respuesta directa de Sierra Entertainment a la saga de juegos de estrategia de Microsoft, Age of Empires.

Con una premisa similar al popular título para PC, Empire Earth hizo lo que su contraparte jamás pudo lograr: pasar de la edad media en un solo título.

Empire Earth llevaba al jugador a fundar una civilización del mundo real en la Edad de Piedra para llevarla, en cuestión de minutos, a la Nano Edad, una época donde los viajes espaciales, los androides y las armas láser son algo de todos los días.

Debido a que Empire Earth abarca tantas épocas de la historia humana, las batallas desiguales entre sociedades medievales e imperios con aviones caza, vehículos blindados y soldados modernos son bastante comunes, lo que divierte a algunos y molesta a otros.

A pesar de su atractiva premisa, Empire Earth jamás alcanzó el nivel legendario de Age of Empires, un videojuego que, hasta la fecha, sigue siendo jugado por miles.

The Art of Conquest fue una expansión lanzada en 2002 que añadió algunas civilizaciones más y una nueva edad al juego original.

Space Quest

Era el año 1986 cuando Sierra On-Line lanzó Space Quest, un título similar a King's Quest que pone al jugador en los zapatos de Roger Wilco, un conserje que viaja por la galaxia para salvarla y "mantener sus pisos limpios".

El juego, su premisa y su humor sarcástico le ganaron a Space Quest un lugar en los corazones de miles de jugadores que, a lo largo de casi diez años, jugaron todos los capítulos y expansiones de esta saga de aventuras espaciales.

Gabriel Knight

Se trata de una serie de videojuegos de culto lanzada en 1993 que contó con la participación de conocidos actores como Mark Hamill, Tim Curry y Efrem Zimbalist, Jr en los papeles de los distintos personajes de una aventura point-and-click centrada en las aventuras de Gabriel Knight, un novelista de horror de Nueva Orleans que sigue una serie de homicidios misteriosos relacionados con la cultura vudú.

El juego tiene fuertes tendencias a la novela de misterio y horror del autor Stephen King y, a pesar que desde 1999 no se lanza un nuevo juego de la saga Gabriel Knight, Activision ya planea una cuarta entrega.

¿Qué juegos recuerdas de Sierra? Comparte tus memorias con nosotros.

Terra

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