jueves, 19 de junio de 2014

Destiny, una aventura espacial de los creadores de Halo

  • Guilermo T. Basavilvazo
 

De los creadores de la saga de Halo, llega Destiny, un videojuego que promete ser el matrimonio perfecto entre un juego de rol masivo en línea y un gatillero en primera persona. ¿Lo logrará?

Diseñado primordialmente como un título de disparos, Destiny sitúa al jugador en un universo rico, lleno de vida y con cientos, quizá miles de cosas por explorar y conocer. Pero la última creación de Bungie, estudio creador de sagas como Marathon o Halo, no se limita a poner al jugador en un frenesí de violencia y tiroteos, sino que busa invitarlo a explorar mundos que sólo nuestra imaginación podría permitir.

Destiny llegará a PlayStation 3, 4; Xbox One y Xbox 360
Foto: Bungie

Tras Halo 3, Bungie fue forzado a incursionar en nuevos proyectos, el más reluciente es Destiny, un juego apadrinado por Activision que podría demostrarnos el verdadero poder de las consolas de la actual generación.

El universo de Destiny es vasto e interesante. Cada región que visitamos abunda en detalle. En todas las zonas que pudimos visitar durante la versión preliminar del juego encontramos criaturas, enemigos y jugadores con los cuales interactuar. Tanta variedad nos hace sentir como si realmente estuvieramos en un mundo poblado de seres pensantes.

Destiny se divide en dos, y depende del jugador cómo abordar el juego: Su campaña habla sobre la historia del nuevo universo creado en Bungie, y la porción de exploración permite vagar por páramos desolados y pueblos destruidos para completar diferentes misiones.

Claro, en el juego existen algunas misiones secundarias que pueden ser completadas solo o con compañía (de ahí el aspecto de multijugador online masivo) con el fin de ganar nuevos recuros, ahondar en la historia del juego o hacerse de experiencia. También es posible participar en partidas del clásico deathmatch que los jugadores más tradicionales disfrutarán.

El juego será lanzado mundialmente el próximo 9 de septiembre
Foto: Bungie

La esencia del juego es la interacción. Si bien puedes explorar el mundo y completar misiones de manera individual, la clave es la cooperación con otros compañeros para cuidarse las espaldas, encontrar recursos, compartir conocimiento y enfrentar retos cada vez más complicados.

En Destiny no se puede ir como si se tratara un típico shooter en donde toda la acción depende del jugador principal. A veces será necesario plantear una estrategia para afrontar retos, y la mecánica de clases de jugador ayuda en este aspecto.

El juego divide a los jugadores en tres clases básicas; cada una con sus habilidades, armas y defectos que, en conjunto, se complementan y forman un equipo excepcional. La clave del éxito en este título es conformar un equipo capaz de afrontar la mayoría de los retos.

¿Será Destiny el juego que esperamos?

No aseguramos nada, pero si algo caracteriza a Bungie es la atención que ponen al detalle y su capacidad de crear mundos fascinantes llenos de su propia historia, habitantes interesantes y retos que sólo pueden ser superados con el uso de la cabeza.

No obstante, el juego cuenta con capital de Activision, la compañía que ha ordeñado a la saga de Call of Duty año tras año hasta convertirla en sinónimo de lo que está mal con la industria de los videojuegos, así que, siguiendo esa lógica, existe la posibilidad de que Destiny acabe siendo arruinado por la integración de microtransacciones, contenido descargable inútil o suscripciones anuales que arruinen la experiencia.

Sin embargo, hasta ahora no ha habido noticias de esto, así que nos mantenemos optimistas sobre Destiny y lo que el juego promete: una experiencia inmersiva que cambie la forma en la que pasamos horas frente a nuestras consolas.

 

Terra

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